포인터2 C++ 문법 속으로 1편: 포인터와 참조 – 메모리의 세계로의 첫걸음 C++을 배우다 보면 처음으로 마주하게 되는 큰 벽이 바로 포인터(pointer)입니다. 많은 분들이 "도대체 왜 주소를 다뤄야 하지?" 하며 혼란스러워하시죠. 게다가 비슷한 개념처럼 보이는 참조(reference)도 함께 등장하니 헷갈리기 쉽습니다. 이번 글에서는 포인터와 참조의 기본 개념부터 실전 사용법까지, 친절하고 쉽게 설명해 드릴게요. "포인터가 어려워서 C++를 포기하고 싶다"는 마음이 들지 않도록 하나하나 차근차근 풀어보겠습니다 😊 ✅ 포인터란 무엇인가요?포인터는 어떤 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 조금 낯설게 느껴질 수 있지만, 간단히 말해 "값이 저장된 장소를 기억하는 것"이에요.int a = 10; // 변수 a에 10이라는 값 저장int* p = &a; .. 2025. 3. 31. C++ 포인터 완전 정복!! 포인터 정의와 선언, 활용법 프로그래밍을 배우고 코딩을 하다보면 포인터라는 놈이 어렵게 느껴 질때가 많죠~포인터의 기본 개념에 대해서 알아보고 하나씩 정복 해 나가 봅시다.우선 포인터는 메모리 주소를 저장하고 참조하기 위한 변수로, C++의 강력한 기능 중 하나입니다. 포인터를 사용하면 메모리를 효율적으로 활용하고 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 1. 포인터의 정의와 선언포인터는 특정 데이터 타입을 가리키는 주소를 저장하는 변수입니다. 아래는 정수형 변수를 가리키는 포인터의 정의와 선언 방법입니다. ```cpp int main() { int number = 10; // 정수형 변수 선언 및 초기화 int *ptr; // 포인터 선언 (*는 포인터를 나타냄) ptr = &number; .. 2024. 2. 4. 이전 1 다음